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인슈라우디드 1.0 정식 출시 총정리 | 신더스 크레이들·리뷰 분석·핫픽스·복귀 팁

오늘의 게임 추천 2026. 10. 27. 19:00

인슈라우디드 1.0 정식 출시

인슈라우디드(Enshrouded)는 2024년 1월부터 앞서 해보기로 서비스하던 오픈월드 생존 액션 RPG이고, 2026년 10월 15일 1.0 정식판으로 나오면서 마지막 지역 "신더스 크레이들"과 메인 스토리 결말, 레벨 상한 50, 논리 회로 시스템 "스파크웍스"가 한꺼번에 들어왔음. 이 글은 1.0에서 무엇이 달라졌는지, 출시 직후 리뷰가 어떻게 움직였는지 직접 집계한 결과와 지금 시작하거나 복귀할 때 알아 둘 설정 팁을 한 번에 정리했어요.

  • 1.0 출시 기념 10% 할인이 2026년 10월 29일까지라 지금은 ₩38,610(정가 ₩42,900). 앞서 해보기 때 산 사람은 다시 살 필요 없음.
  • 출시 직전 2주 추천 비율은 88%였는데, 1.0 이후 11일 동안은 79%로 내려왔음. 개발사는 출시 일주일 만에 핫픽스를 세 번 냈어요.
  • 기존 세이브는 새 형식으로 변환되지만 개발사는 "새로 시작"을 강하게 권했고, 기존 세이브는 스킬 트리가 초기화됨.

※ 가격·리뷰는 2026년 10월 26일 스팀 한국 상점 기준임. 업데이트 내용은 개발사 킨 게임즈(Keen Games)의 스팀 공식 공지 기준이고, 리뷰 비율은 스팀 공개 리뷰 히스토그램에서 직접 모아 계산한 값이에요.

인슈라우디드 기본 정보

인슈라우디드 1.0 정식 출시


이미지 출처: Steam

개발·배급 킨 게임즈 (Keen Games GmbH)
출시 앞서 해보기 2024년 1월 → 1.0 정식 2026년 10월 15일
현재 버전 1.0.0.3 핫픽스 (2026년 10월 21일)
가격 정가 ₩42,900 · 출시 기념 10% 할인 ₩38,610 (2026년 10월 29일까지)
플레이 싱글, 온라인 협동 최대 16명 (크로스 플랫폼 미지원)
한국어 인터페이스 한국어 지원 O (음성은 영어·독일어·중국어)
지원 기기 윈도우 전용 · 스팀덱 인증(Verified, 10월 23일 공지) · 컨트롤러 완벽 지원
최소 사양 i5-6400 / 라이젠 5 1500X · 램 16GB · GTX 1060 6GB / RX 580 6GB / 인텔 Arc A380 · 저장 공간 60GB
권장 사양 i7-8700 / 라이젠 7 2700X · 램 16GB · RTX 2070 Super / RX 6700 XT / Arc A770 · SSD 권장
스팀 평가 전체 언어 누적 약 10만 개 중 긍정 약 84% · 최근 30일 4,268개 중 81% (매우 긍정적) · 한국어 리뷰 2,109개 중 77% (대체로 긍정적)

최소 사양부터 램 16GB와 VRAM 6GB 그래픽이 필요해서, 램 8GB 노트북이나 내장 그래픽 PC는 어려운 편임. 대신 개발사가 1.0을 준비하면서 "중저가 사양에서도 훨씬 잘 돌아가게 하는 것"을 큰 과제로 꼽았고, 1.0 공지에서 메모리를 덜 쓰면서 더 좋아 보이게 됐다고 밝혔어요. 가격은 9월 8일에 유로 기준 10유로 올라 39.99유로가 됐고, 지금의 ₩42,900이 그 인상 이후 정가임.

1.0 정식 출시, 무엇이 바뀌었나

개발사는 출시 하루 전인 10월 14일에 전체 변경 사항을 미리 공개했음. 처음 하는 사람과 복귀하는 사람 모두에게 중요한 것만 골라 표로 묶었어요.

구분 1.0에서 달라진 점
지도 맵 전체 개방. 북쪽 새 지역 "신더스 크레이들"(아래는 용암 황무지, 위는 떠 있는 섬들), 새 슈라우드 뿌리 12개. 스프링랜드·블랙마이어·킨들웨이스트 가장자리에 새 지역과 뿌리 6개 추가
던전 알바네브 봉우리와 베일워터 분지에 새 할로우 홀 2곳 개방. 예전에 잠겨 있던 건물·던전도 메인 퀘스트로 열림
스토리 고대인과 슈라우드의 비밀이 밝혀지는 메인 스토리 결말 추가. 퀘스트가 메인·사이드로 나뉨
성장 캐릭터 최대 레벨 50, 장비 강화 최대 55, 불꽃 제단 최대 15개, 고대 지식을 다루는 새 생존자 합류
전투 새 적 종류 14종(다른 세력 변형 포함 37종), 새 마법 9종(소환·광역·군중 제어), 탄 소모 없는 "영원한" 마법과 화살 강화, 해골 소환, 지팡이 강공격 추가
건설 건설 금지 구역 대부분 해제, 자유 비행 건설 스킬, 상자 제자리 업그레이드, 지도 표시·상자 이름 붙이기
스파크웍스 레버·발판 같은 입력과 문·함정 같은 출력을 연결하는 논리 시스템. 퍼즐 던전, 파쿠르 맵, 방탈출을 직접 만들어 공유 가능
그래픽·성능 먼 거리 지형·건물을 더 자세히 그리는 "브릭 렌더러", 지역별 조명·대기, HDR 지원, 셰이더 컴파일 시간 단축
음성 책·편지 등 모든 기록과 주요 생존자 대사에 영어·독일어·중국어 음성. 기록은 오디오북처럼 재생 목록으로 들으며 탐험 가능
초반 개편 스프링랜드·레블우드 상자 증가, 길과 적 진영 정리, 초반 제작 레시피의 반복 작업 감소

앞서 해보기 유저가 오래 요청했던 편의 기능도 꽤 들어왔음. 흩어진 아이템을 넓은 범위에서 한 번에 줍는 기능(설정에서 자동으로 켤 수 있음), 상승 기류 충전 시간을 월드 설정에서 바꾸는 옵션, 사실적인 캐릭터 비율 선택, 미끼로 원하는 물고기를 노리는 낚시 개편 등이에요. 앞서 해보기 기간에 악명이 높았던 알바네브 봉우리 보스는 체력이 크게 줄고 근접 무기로 때릴 기회가 늘었으며, 떨어져도 돌아올 수 있게 경기장이 넓어지고 갈고리 고정점이 생겼음.

인슈라우디드 1.0 스크린샷
인슈라우디드 탐험 스크린샷


이미지 출처: Steam

출시 후 핫픽스 흐름

1.0 출시 직후 크래시와 세이브 변환 문제가 이어져서, 개발사는 일주일 동안 핫픽스를 세 번 냈음. 이미 고쳐진 문제와 아직 남은 안내를 날짜순으로 정리했어요.

날짜 버전 주요 내용
10월 15일 1.0.0.0 · 1.0.0.1 정식 출시. 무작위 크래시, 실내 밝기 문제 수정. 후반에 너무 강하던 "불꽃 위습" 두루마리를 레벨 27로 고정
10월 16일 1.0.0.2 앞 핫픽스 때문에 월드 설정이 안 되던 문제, 세이브 변환 크래시, 엔비디아 그래픽에서 회색 안개처럼 보이던 문제, 공장 설치 크래시 수정
10월 21일 1.0.0.3 일부 유저에게 안 들어온 앞서 해보기 보상 지급, 물 시뮬레이션 크래시, 멀티 접속 때 검은 화면, AMD 그래픽 수직 동기화 끊김 개선, 세이브 변환 보강
10월 23일 - 스팀덱 인증(Verified) 획득 공지. 다음 주에 수정 사항을 더 낸다고 예고

세이브 변환에서 손상된 캐릭터는 1.0.0.2 때 잠시 변환 대상에서 빠졌고, 1.0.0.3에서 문제가 된 가방 슬롯 아이템만 빼고 변환되도록 고쳐졌음. 다만 불꽃 제단 위치가 어긋난 일부 기지는 기지 안의 물을 다시 채워야 한다고 공지에 적혀 있어요.

리뷰 데이터로 본 1.0 반응

스팀 리뷰 히스토그램(전체 언어)을 받아서 최근 1년 월별 추천 비율과 1.0 출시 전후를 나눠 봤어요.

인슈라우디드 1.0 리뷰 분석

전체 언어 월별 추천 비율. 10월은 1.0 출시일(15일)을 기준으로 나누고 25일까지 집계.

2025년 11월 87%였던 추천 비율은 올해 5월 74%까지 꾸준히 내려갔다가, 8~9월에 80% 안팎으로 돌아왔음. 1.0 직전 2주(10월 1~14일)는 88%로 최근 1년 중 가장 높았음. 다만 이 기간은 출시를 앞두고 돌아온 기존 유저 리뷰가 많이 섞였을 수 있어서 그대로 비교하기는 조심스러워요.

인슈라우디드 1.0 리뷰 분석

출시 직전 2주 512개, 출시 이틀 1,198개, 그 뒤 9일 2,435개, 1.0 이후 합계 3,633개 리뷰 기준.

1.0 출시 첫날은 리뷰 618개 중 87%가 추천이라 출시 직전과 비슷했지만, 둘째 날 78%로 떨어졌고 10월 17~25일 9일 동안은 77%에 머물렀음. 1.0 이후 11일 합계는 79%예요. 같은 기간 개발사가 낸 핫픽스 내용이 크래시·세이브 변환·그래픽 문제에 몰려 있어서, 콘텐츠보다 출시 초기 안정성이 점수를 끌어내린 흐름으로 보임. 스팀 상점의 최근 30일 평가는 81%(매우 긍정적)이고, 한국어 리뷰만 보면 2,109개 중 77%로 전체보다 조금 낮아요.

정리하면 1.0의 볼거리 자체에 대한 평가는 나쁘지 않지만, 출시 직후 2주는 버그를 감수해야 하는 시기였음. 핫픽스가 계속 나오고 있으니 할인 마감(10월 29일) 전에 살지, 다음 패치 후 살지를 아래 체크리스트로 판단해 보세요.

지금 사도 될까? 맞는 사람·안 맞는 사람

이런 사람에게 추천

  • 발헤임·팰월드처럼 탐험하고 기지를 짓는 생존 크래프팅을 좋아하는데, 전투는 액션 RPG처럼 스킬 트리와 장비로 키우고 싶은 사람
  • 건축에 진심인 사람. 복셀 지형을 파고 쌓을 수 있고, 1.0부터 건설 금지 구역이 대부분 풀리고 스파크웍스로 장치까지 만들 수 있음
  • 친구 여럿과 서버 하나를 오래 굴릴 사람. 최대 16명까지 협동이 되고, 1.0으로 스토리 결말까지 들어와 끝까지 갈 목표가 생겼어요
  • 스팀덱으로 하려는 사람. 1.0에서 스팀덱 인증을 받았음

이런 사람은 한 번 더 고민

  • 램 8GB 이하나 내장 그래픽 PC. 최소 사양이 램 16GB·VRAM 6GB임
  • 맥이나 콘솔 친구와 같이 하려는 사람. 윈도우 전용이고, 크로스 플랫폼은 출시 시점에 지원하지 않는다고 개발사가 밝혔음
  • 출시 초기 크래시나 세이브 문제를 견디기 싫은 사람. 핫픽스가 이어지는 중이라 한두 번 더 지켜보는 것도 방법이에요
  • 한국어 음성을 원하는 사람. 새로 들어간 음성은 영어·독일어·중국어뿐임

시작·복귀 전에 알아 둘 설정 팁 7가지

  1. 기존 세이브보다 새 시작: 앞서 해보기 세이브도 1.0에서 열리지만, 개발사는 초반 몇 시간과 월드가 많이 바뀌었으니 새로 시작하라고 강하게 권했음. 기존 세이브로 처음 접속하면 스킬 트리가 초기화되니 포인트부터 다시 찍으세요.
  2. 마스터 볼륨은 100%로: 1.0.0.1 공지 기준, 마스터 볼륨이 100%보다 낮으면 큰 방의 잔향과 기록 음성 재생 중 효과음이 이상해지는 문제가 있음. 고쳐질 때까지 게임 안 마스터 볼륨은 100%로 두고 윈도우 음량으로 조절하라는 게 공식 안내예요.
  3. 월드 설정으로 난이도 조절: 상승 기류 충전 시간처럼 1.0에서 새로 생긴 항목을 월드 설정에서 바꿀 수 있고, 아이템 자동 줍기는 게임 플레이 설정에서 켤 수 있음. 스팀 상점 기준으로 난이도 조정 기능도 있어요.
  4. 초반엔 상자부터 열기: 1.0에서 스프링랜드와 레블우드에 상자가 늘었고, 나무 상자에서도 은 상자급 무기·방어구가 나올 수 있게 바뀌었음. 모든 상자의 전설 아이템 확률도 5% 올랐어요.
  5. 슈라우드 안에서는 모래시계 캡슐: 슈라우드 체류 시간을 약 70% 늘려 주는 모래시계 캡슐이 훨씬 많은 곳에 놓였고, 큰 펠 적을 잡으면 떨어지기도 함. 노마드 고원 슈라우드에는 저장 지점 3곳이 새로 생겼음.
  6. 건축은 자유 비행 스킬로: 손이 닿지 않는 곳에 지을 때 쓰는 자유 비행 건설 스킬이 새로 생겼고, 상자는 비우지 않고 제자리에서 업그레이드할 수 있음. 지도 표시와 상자에 이름을 붙일 수 있어 큰 기지 정리가 편해졌어요.
  7. 마법사라면 영원한 마법 노리기: 1.0 전투 공지 기준 새 마법 9종이 생겼고, 모든 마법에 탄 소모 없는 7티어 "영원한" 버전이 생겨 무기처럼 강화할 수 있음. 해골·토템 소환 수를 늘리는 스킬도 따로 있어요.

인슈라우디드 기지 건설 스크린샷


이미지 출처: Steam

멀티로 할 때는 1.0.0.3에서 멀티 접속 시 검은 화면이 계속되던 문제가 고쳐졌으니, 접속이 안 되면 모두 최신 버전인지부터 확인해 보세요. 데디케이티드 서버에서는 비밀번호로 나누는 유저 그룹이 예전처럼 동작한다고 변경 사항에 적혀 있음.

구매 팁

2026년 10월 26일 기준 스팀 가격은 정가 ₩42,900, 출시 기념 10% 할인가 ₩38,610이고 할인은 10월 29일에 끝남. 개발사는 앞서 해보기가 끝나면 가격을 올리겠다고 미리 밝혀 왔고 실제로 9월 8일 인상했기 때문에 ₩42,900이 앞으로의 기준 가격이에요. 스팀은 구매 후 14일 이내, 플레이 2시간 미만이면 환불을 신청할 수 있으니, 사양이 걱정되면 할인 기간에 사서 첫 2시간 안에 프레임과 크래시 여부를 확인해 보는 걸 추천함.

스팀에는 아트북과 세계 지도가 들어간 디럭스 업그레이드 팩도 있고, 1.0.0.1에서 그 아트북·지도가 갱신됐음. 게임 플레이에는 영향이 없으니 본편부터 사도 충분해요. 앞서 해보기 구매자는 일시정지 메뉴의 "애드온 받기"에서 전용 장식품 3종을 받을 수 있고, 1.0 이후 산 사람도 기존 유저가 월드에 놓아 주면 쓸 수 있음.

 

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Enshrouded is a solo and co-op survival action RPG where your freedom and creativity come first. Conquer the Shroud, a corrupting fog devouring the kingdom of Embervale: explore a handcrafted world full of secrets, forge your hero your way, and build anyth

store.steampowered.com

자주 묻는 질문

Q. 앞서 해보기 때 샀는데 1.0을 또 사야 함?
A. 아님. 개발사 출시 FAQ 기준 PC 앞서 해보기 구매자는 1.0을 다시 살 필요가 없어요.

Q. 혼자 해도 됨?
A. 됨. 싱글 플레이를 지원하고, 1.0에서 알바네브 보스 체력이 줄고 초반 레시피 반복 작업이 줄어서 혼자 하는 부담도 줄었음. 다만 할로우 홀은 개발사도 믿을 만한 친구와 가라고 할 만큼 어려운 던전이에요.

Q. 맥이나 플스 친구랑 같이 할 수 있음?
A. 스팀판은 윈도우 전용이고, 개발사는 크로스 플랫폼을 출시 시점에는 지원하지 않으며 언제 될지 아직 모른다고 밝혔음. 스팀덱은 인증을 받아 바로 할 수 있어요.

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1.0에서 신더스 크레이들까지 몇 시간 걸렸는지 댓글로 알려주세요. 다음 공략에 반영할게요!